Un AFCAD est un fichier de description d'une scène sous Flight Simulator (au format .BGL) à placer dans les scènes complémentaires.
Ce fichier contient les informations suivantes :
- Les pistes (longueurs, directions, catégories)
- Les taxiways
- Les systèmes d'assistance à atterrissage (ILS, ...)
- Les parkings (Aviation générales et commerciales)
- Les portes d'embarquements (positions et capacités)
IFR (Intrument Flight Rules) : Vol aux instruments.
Contrairement au VFR, en régime IFR, le pilote est pris en charge par un contrôle aérien et ne se sert que des balises de radionavigation ou de coordonnées GPS (prédéfinies) pour se guider et se repérer.
Ce mode de navigation est communément utilisé dans l'aviation commerciale.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Vol_aux_instruments
L'Instrument Landing System (ILS) ou Système d'atterrissage aux instruments est le moyen de radio-navigation le plus précis utilisé pour l'atterrissage IFR.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Instrument_landing_system
Level of detail = Niveau de détail
Utilisé pour la complxité d'un mesh terrain sous flight simulator.
Correspondances :
LOD 9 = 76 m
LOD 10 = 38 m
LOD 11 = 19 m
LOD 12 = 10 m
Cela correspond au maillage d'une zone de terrain. Plus celui-ci est dense plus le terrain sera proche de la réalité !
La mesure de cette densité se fait en mètres ou LOD.
VFR (Visual Flight Rules) : vol à vue. Le pilote se sert des éléments visuels extérieurs pour se guider et se repérer.
Le VFR ne peut être pratiqué que sous certaines conditions météo et/ou zone de contrôle.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Vol_%C3%A0_vue