FSX > Tutoriels > configuration & paramétrage > Paramètres réseaux de Flight Simulator X

Paramétrage Réseau

ACTIVER UPNP

Utiliser FSX avec le mode multijoueur, vous devez utiliser le mode upnp avec votre modem. (activable depuis l'interface de votre modem)

Pour activer l'upnp sous windows XP :
  1. Cliquez sur Démarrer et puis cliquez sur Panneau de configuration.
  2. Dans Panneau de configuration ,, cliquez sur Ajout/Suppression de programmes et puis cliquez sur Ajouter/Supprimer des composants Windows.
  3. Dans la liste Composants, sélectionnez la case à cocher Services de mise en réseau et puis cliquez sur Détails.
  4. Dans la boîte de dialogue Services de mise en réseau, sélectionnez la case à cocher découverte de passerelle Internet, activez la case à cocher Interface utilisateur Plug-and-Play universel et puis cliquez sur OK.
  5. Cliquez sur le Suivant.
  6. Cliquez sur Terminer.

NB: Sous VISTA l'upnp est déjà activé par défaut...

CONFIGURATION FIREWALL

Premièrement, vérifiez que votre firewall sous windows laisse bien communiquer "FlightX.exe" avec l'extérieur (exception activable depuis votre logiciel firewall)

Les ports que vous devez ouvrir pour des jeux multijoueur sont comme suit :

Port Protocole Entrant / sortant
23456 UDP Deux
6073 UDP Deux

Application FSX sous :

C:\Program Files\Microsoft Games\Flight X\FlightX.exe (Version 32 bits)
ou
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Flight X\FlightX.exe (Version 64 bits)



Néanmoins, cela ne suffit pas pour être totalement tranquille pour votre multijoueur. En effet, FSX utilise Gamespy pour se connecter à une liste de serveurs.

Le protocole est basé en partie sur du #IRC... vérifier donc que votre firewall ou anti-virus ne bloque pas le port 6667 en premier lieu.

Voici donc l'ensemble des ports qui seront utilisés lors de votre session (utilisateurs avancés) : 
  1. Le transfert de port doit être activé sur les ports UDP compris de 2300 to 2400 de routeur sur l'ordinateur qui est l'hôte du jeu.
  2. Le trafic entrant et sortant doit être configuré pour les ports GameSpy suivants :
  • 6667 (IRC)
  • 27900 (serveur maître pulsation UDP)
  • 28900 (demande de liste de serveur maître)
  • 29900 (Connection Manager GP)
  • 29901 (recherche Responsable GP)
  • 13139 (ping Custom UDP)
  • 6515 (dplay UDP)
  • 6500 (port de requête)